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Neuer Beitrag in Medien im Diskurs erschienen

[23.09.2021]

In unserem Online-Sammelband „Medien im Diskurs“ ist im Themenbereich „Digitale Spiele im Diskurs“ der Beitrag „Digitale Spiele und die (Un-)Authentizität von Gender und Queerness“ erschienen. Aus der Perspektive der Geschichtswissenschaft widmet sich Aurelia Brandenburg der Verbindung zwischen der Konstruktion von Historizität in Computerspielen und der (damit verbundenen) Restriktion von weiblichen und queeren Handlungsspielräumen. Hierzu fokussiert sie in ihrer Analyse auf das Spiel „Kingdom Come: Deliverance, Assassin’s Creed: Valhalla und A Courtesan of Rome“.